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mercredi 9 octobre 2013

HautBasGaucheDroite #62.

La place de la direction artistique dans les productions actuelles.

Invités : Pierre-Etienne Travers (CGHUB.com, ex Quantic Dream, Sony Liverpool) et Paul Chadeisson (CGHUB.com, ex Nadeo, ex Dontnod).

Il y a des millions d'années alors que la Terre n'était qu'une étendue de cendres existaient les premiers jeux vidéos. Ceux-ci étaient représentés par trois pixels qui incarnaient des personnages épiques comme Pacman ou la raquette de Pong. Mais la technologie évoluant, la capacité des machines à afficher des graphismes toujours de plus hautes qualités a permis de réaliser des environnements complexes. C'est pourquoi la direction artistique dans un jeu vidéo devient indispensable, mais de quelle manière remplit-elle son rôle ? Cette émission réalisée en compagnie de deux invités issus de la profession tentera de répondre aux nombreuses questions relatives à ce métier.

Passe le stick #26.

Menu B12.

Invités : Pipomantis (Canard PC) et Gautoz (Gamekult, Les démons du MIDI).

Vous connaissez l'émission ? Alors vous savez qu'elle parle des actualités de la semaine et bizarrement elle ne dérogera pas à la règle dans cet épisode. Ce numéro sera aussi l'occasion de présenter la chronique test de Inazuma Eleven 3 : Foudre Céleste / Feu Explosif (oui le site officiel est en japonais, bonne chance). Pour finir en beauté, un petit débat sera organisé autour de Kickstarter et des plateformes de crowdfunding. Si l'idée de parrainer des projets de jeux vidéos est initialement très bonne, cela engendre aussi des Ouya...